【发布时间】:2021-11-06 13:41:30
【问题描述】:
我刚刚发现 SceneKit 的渲染发生在渲染队列中,这是一个非主串行队列。这与在主线程中处理渲染的 SpriteKit 不同。
因此,我现在处于竞争状态。我的触摸控制在主线程中,每帧更新功能在渲染线程中。两者都将为 SCNNode 设置位置。
看起来渲染队列是私有的(我可能是错的)所以我不能向它发送触摸调用。所以我想知道如何处理渲染线程中的触摸?
【问题讨论】:
标签: ios scenekit grand-central-dispatch