【发布时间】:2021-07-25 00:47:26
【问题描述】:
在典型的 Apple 方式中,没有文档(几乎没有任何关于拖钓的内容)。例如,simd_precise_normalize(_:) 是什么?你会认为它比simd_fast_normalize(_:) 更慢、更精确的标准化是可以原谅的。但那为什么simd_normalize(_:) 存在呢?
为什么typealias simd_float3 = SIMD3<Float>时有simd_cross(simd_float3, simd_float3)和cross(SIMD3<Float>, SIMD3<Float>)?
那么simd_float3 上的 Swift 运算符重载呢?
我已经向 Apple 写了一个关于它的错误,但有人知道吗?
【问题讨论】:
标签: ios swift macos scenekit simd