【发布时间】:2013-06-06 09:20:41
【问题描述】:
不要使用代码:
CGImageRef localResultImage;
CGImageRef localMaskImage;
size_t width = CGImageGetWidth(myImageMask);
size_t height = CGImageGetHeight(myImageMask);
size_t bitsPerComponent = CGImageGetBitsPerComponent(myImageMask);
size_t bitsPerPixel = CGImageGetBitsPerPixel(myImageMask);
size_t bytesPerRow = CGImageGetBytesPerRow(myImageMask);
CGDataProviderRef provider = CGImageGetDataProvider(myImageMask);
CGBitmapInfo bitmapInfo = CGImageGetBitmapInfo(myImageMask);
CGColorSpaceRef space = CGImageGetColorSpace(myImageMask);
CGColorRenderingIntent intent = CGImageGetRenderingIntent(myImageMask);
localMaskImage = CGImageCreate(width,
height,
bitsPerComponent,
bitsPerPixel,
bytesPerRow,
space,
bitmapInfo,
provider,
NULL,
TRUE,
intent);
localResultImage = CGImageCreateWithMask(myImage, localMaskImage);
CGContextDrawImage(myContext, dirtyRect, localResultImage);
localResultImage = (null) - 为什么?
在苹果文档中: 而不是传递使用函数 CGImageMaskCreate 创建的图像掩码, 您提供从 Quartz 图像创建函数之一创建的图像。
用作遮罩(但不是 Quartz 图像遮罩)的图像的源样本作为 Alpha 值操作。 …… 在这种情况下,假设图 11-6 中所示的图像是使用 Quartz 图像创建函数之一创建的,例如 CGImageCreate。
但是不行……嗯
日志信息 myImageMask:
宽度:440
身高:292
BitsPerComponent:8
每像素位数:8
字节数:440
位图信息:0
颜色空间:(kCGColorSpaceICCBased;kCGColorSpaceModelMonochrome;网点增益 20%)
渲染意图:2
【问题讨论】:
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+1 获得漂亮的代码/字体。
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是 myImageMask 和 myImage != null 吗?
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myImageMask == true / myImage == true / localMaskImage == true
标签: iphone ios objective-c xcode ipad