【发布时间】:2021-11-26 06:43:10
【问题描述】:
我已经开始学习 Scenekit,Xcode for Game 应用程序中的起始模板代码在模拟器运行时崩溃。我将部署目标设置为 iOS 15。我在下面附上了屏幕截图,
文件夹布局如上所示。
大多数教程显示第一次运行成功。
我使用的是 MacBook Air,i5
更新 1:
【问题讨论】:
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我没有看到同样的问题。
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是的,我不知道为什么。它是 Xcode 13 中的某种错误吗!
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我试过 guard let myScene = SCNScene(named: "MyScene") else { fatalError("Unable to load scene file.") }但还是不行
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@Vivek:你能检查一下“ship.scn”是否真的在你的“art.scnassets”文件夹中吗?
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是的,它就在那里。我也添加了文件夹屏幕截图。它是默认的模板代码。
标签: ios swift xcode scenekit xcode13