【发布时间】:2018-04-04 06:04:35
【问题描述】:
我正在尝试将 Blender 中的对象添加到 xcode 中的默认 AR 项目中。
我从 Blnder 将我的对象导出为 .dae 并在 xcode(编辑器)内转换为 .scn
然后,我将默认的“art.scnassets/ship.scn”场景替换为我导入的文件名 (art.scnassets/monkey.scn)。当我尝试运行该应用程序时,我得到一个“在展开可选值时意外发现 nil”。我做错了什么??
【问题讨论】:
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您是否进行了任何其他更改,或者您是否仅替换了资产?如果您包含您看到该错误的行,即使您没有修改它也会有所帮助。
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我唯一做的就是更换资产;其他代码都没有改变。当它到达我换出的文件名行时出现错误。