【问题标题】:How can I access variables in packed structure without unaligned mode?如何在没有未对齐模式的情况下访问打包结构中的变量?
【发布时间】:2017-05-10 05:32:21
【问题描述】:

我正在使用打包结构通过直接 DMA 访问进行通信,这是我的测试代码:

// structure for communication buf 1
typedef __packed struct _test1
{
    uint8_t a;
    uint32_t b;
    uint16_t c;
    uint16_t d;
    uint32_t e;
} test1;

// structure for communication buf 2
.
.
.
// structure for communication buf 3
.
.
.

// structure for communication buf set
typedef __packed struct _test2
{
    uint8_t dump[3];
    test1 t;
    // may have many other packed structure for communication buf
} test2;

#pragma anon_unions

typedef struct _test3
{
    union
    {
        uint32_t buf[4];
        __packed struct
        {
            __packed uint8_t dump[3];
            test1 t;
        };
    };
} test3;

test1 t1;
test2 t2;
test3 t3;

这些结构的大小是

sizeof(t1) = 13
sizeof(t2) = 16
sizeof(t3) = 16

如果我想访问变量 b,为了不影响性能,需要对齐访问的读/写内存内容,并手动计算偏移量

t3.buf[1]

但如果不使用未对齐访问,我无法在结构中读取/写入变量

t2.t.b
t3.t.b

所以我定义了类似下面代码的结构,只打包变量a

typedef struct _test4
{
    __packed uint8_t a;
    uint32_t b;
    uint16_t c;
    uint16_t d;
    uint32_t e;
} test4;

typedef struct _test5
{
    __packed uint8_t dump[3];
    test4 t;
} test5;

test4 t4;
test5 t5;

虽然结构中所有元素的访问都是对齐的,但是填充也是插入的

sizeof(t4) = 16
sizeof(t5) = 20

那么我如何定义打包结构,并在不使用未对齐访问(a 除外)的情况下访问其中的单个变量?

非常感谢您的帮助

【问题讨论】:

  • 打包取决于供应商 - 您使用的是哪个编译器/操作系统/芯片组
  • keil arm编译器v5.06/无嵌入式操作系统/freescale kv系列
  • 即使在从某个地方接收到的结构化数据上覆盖 Cstructs 看起来很诱人,但它通常会导致比它解决的问题更多的问题,而且通常不是一个好主意。将字节接收到一个普通的字节缓冲区并从那里构建你的结构。
  • 它是一个封闭的环境,接收时无需担心重建结构,但是要传输/保存的数据太多,我需要减少我的结构大小以防万一尽可能影响性能

标签: c struct structure padding packing


【解决方案1】:

您的问题在一个问题的保护伞下引入了两个问题:

  • 组件和/或设备之间的通信;这可能具有也可能不具有相同的结构和整数的底层表示,因此您使用不可移植的__packed 属性。
  • 访问性能,受对齐和/或数据大小的影响;一方面,编译器将数据对齐以符合总线,但另一方面,数据可能会在缓存中占用过多空间。

其中一个是您要解决的实际问题 X,另一个是 your XY problem 中的 Y。以后请避免问XY问题。

您是否考虑过如何根据您的要求保证uint16_tuint32_t 是大端或小端?如果您关心可移植性,则需要指定这一点。我关心可移植性,所以这就是我的答案将重点关注的内容。您可能还会注意到如何获得最佳效率。尽管如此,为了便于携带:

  • 应该使用序列化函数对数据进行序列化,通过除法(或左移二元和)操作。
  • 同样,您应该通过逆操作乘法加法(或右移二进制或反序列化数据em>)。

例如,这里有一些代码同时显示 little endianbig endian 用于序列化和反序列化test1

typedef /*__packed*/ struct test1
{
    uint32_t b;
    uint32_t e;
    uint16_t c;
    uint16_t d;
    uint8_t a;
} test1;

void serialise_test1(test1 *destination, void *source) {
    uint8_t *s = source;
    destination->a = s[0];
    destination->b = s[1] * 0x01000000UL
                   + s[2] * 0x00010000UL
                   + s[3] * 0x00000100UL
                   + s[4];                 /* big endian */
    destination->c = s[5] * 0x0100U
                   + s[6];                 /* big endian */
    destination->d = s[7]
                   + s[8] * 0x0100U;       /* little endian */
    destination->e = s[9]
                   + s[10] * 0x00000100UL
                   + s[11] * 0x00010000UL
                   + s[12] * 0x01000000UL; /* little endian */
}

void deserialise_test1(void *destination, test1 *source) {
    uint8_t temp[] = { source->a
                     , source->b >> 24, source->b >> 16
                                      , source->b >> 8, source->b
                     , source->c >> 8, source->c
                     , source->d, source->d >> 8
                                , source->d >> 16, source->b >> 24 };
    memcpy(destination, temp, sizeof temp);
}

您可能会注意到我删除了__packed 属性并重新排列了成员,因此较大的成员在前面(即在前面)较小的成员;这可能会显着减少填充。这些函数允许您在 uint8_t 数组(您从 wireDMA 或诸如此类发送/接收)和您的 test1 结构之间进行转换,所以这段代码更可移植。您将从该代码提供的有关协议结构的保证中受益,而之前它是随心所欲的实现,并且使用两种不同实现的两个设备可能不同意关于协议的内部表示例如整数。

【讨论】:

  • 为什么不使用<< 而不是乘以这些数字?
  • 抱歉没有把我的问题描述清楚,这是一个封闭的环境,不用担心字节序或便携问题,之所以说通信是因为我有很多数据要传输(与将数据保存到 eeprom 相同),因此尽可能减小我的结构大小很重要 :)
  • 乘法可能不是一个好主意,因为这会根据正确的操作数强制进行不必要的大型类型提升。使用移位,结果是提升的左操作数的结果,右操作数的类型不影响结果。现在碰巧这是一个 32 位 MCU,而 unsigned long 可能是 32 位,但在 8 位或 16 位 MCU 上,这会导致不必要的性能下降。
  • @AjayBrahmakshatriya 为了证明可以使用任一操作,我应该同时展示两者(就像我对大/小端所做的那样)。乘法有助于从数学角度对某些人进行可视化,因为有些人不了解左/右移位。
  • @AjayBrahmakshatriya 这是 DMA 的内存映射数据。为此,数据必须是 volatile 限定的。这意味着编译器不允许将 32 位读/写优化为 8/16 位。当然,现在每个答案都未能指出丢失的volatile,但 OP 确实说此内存用于 DMA。
【解决方案2】:

您可以对所有索引进行硬编码,例如

    typedef __packed struct _test1
    {
        uint8_t a;
        uint32_t b;
        uint16_t c;
        uint16_t d;
        uint32_t e;
    } test1;

    enum
    {
        a = 0,
        b = 1,
        c = 5,
        d = 7,
        e = 9,
    };

    test1 t1 = {1,2,3,4};//not sure if init lists work for packed values
    printf("%u", *(uint32_t*)((uint8_t*)&t1 + b));

或者offsetof可以这样使用

printf("%u", *(uint32_t*)((uint8_t*)&t1 + offsetof(test1, b)));

【讨论】:

  • @AjayBrahmakshatriya 是的,你也可以使用它。
  • 结构中有很多变量,有很多结构可供使用,手动计算每个偏移量或使用offsetof将是一项艰巨的工作,如果我必须在其中插入一个新变量,所以我可能不会考虑到这一点:)
  • @ChihWen 使用offsetof 会有什么问题。即使在两者之间插入新变量,您也不必更改代码
  • @AjayBrahmakshatriya 在这种方法中,我必须在使用时处理每个变量的类型,并且在更改类型时必须搜索使用该变量的代码,这可能会使问题复杂化,大部分总而言之,我想看看是否有一种简单的方法可以在打包结构中访问:)
  • %d 应该int 类型的表达式对应。您的意思可能是printf ("%"PRIu32, ... 或类似的东西……而使用幻数通常是不受欢迎的。也许你可以找到一种方法来使用offsetof 来计算这些神奇的数字,甚至完全绕过enum... idk,这样对我来说似乎更干净,但是...我不是专家。跨度>
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