这里的问题是您有一个输入信号(4 位输入),并且根据之前在该信号上发送的内容(以及初始当前密码),应该会发生不同的事情。
复杂的解决方案
您可以通过在开始时将其分解为不同的信号来解决此问题,在这种情况下,您需要选择pincodeInput 信号上的第一个、第二个和第三个值并对它们执行不同的操作,例如要创建pincodeCorrect 信号,您可以:
RACSignal *firstInput = [enter4digit take:1];
RACSignal *pincodeCorrect = [[[RACSignal return:@(1234)] combineLatestWith:firstInput] map:^NSNumber *(RACTuple *tuple) {
RACTupleUnpack(NSNumber *storedPincode, NSNumber *enteredPincode) = tuple;
return @([storedPincode isEqualToNumber:enteredPincode]);
}];
其中 1234 是当前的密码。
对于pincodeEqual,您需要enter4digit 的第二个和第三个值:
RACSignal *secondInput = [[[enter4digit skip:1] take:1] replayLast];
RACSignal *thirdInput = [[[enter4digit skip:2] take:1] replayLast];
RACSignal *pincodeEqual = [[secondInput combineLatestWith:thirdInput] map:^NSNumber *(RACTuple *tuple) {
RACTupleUnpack(NSNumber *pincode, NSNumber *pincodeConfirmation) = tuple;
return @([pincode isEqualToNumber:pincodeConfirmation]);
}];
不过,将它们绑定在一起有点复杂。可以使用if:then:else 运算符来完成。
我正在为新的 pincode 创建另一个中间信号,以使代码更具可读性。
如果pincodeEqual 是YES(这是enter4digit 上的第二个和第三个值相等的情况)那么我们返回该值,否则我们返回一个立即发送错误的信号。在这里,secondInput 和 thirdInput 上的 replyLast 很重要,因为在发送事件后多次需要该值!
NSError *confirmationError = [NSError errorWithDomain:@"" code:0 userInfo:@{NSLocalizedDescriptionKey: @"Confirmation Wrong"}];
RACSignal *changePincode = [RACSignal
if:pincodeEqual
then:thirdInput
else:[RACSignal error:confirmationError]];
为了得到实际的整个过程,我们再次做几乎相同的事情:
NSError *pincodeError = [NSError errorWithDomain:@"" code:1 userInfo:@{NSLocalizedDescriptionKey: @"Pincode Wrong"}];
RACSignal *newPincode = [RACSignal
if:pincodeCorrect
then:changePincode
else:[RACSignal error:pincodeError]];
信号newPincode 现在将在整个过程成功后发送新密码的值,或者发送错误(当前密码错误或确认错误)
使用状态机
话虽如此,我认为上面的解决方案非常复杂,很容易出错并且很难将 UI 的其余部分与流程联系起来。
通过将问题建模为状态机,可以大大简化(在我看来)。
因此,您将拥有一个状态,并且基于该状态和输入,状态会发生变化。
typedef NS_ENUM(NSInteger, MCViewControllerState) {
MCViewControllerStateInitial,
MCViewControllerStateCurrentPincodeCorrect,
MCViewControllerStateCurrentPincodeWrong,
MCViewControllerStateNewPincodeEntered,
MCViewControllerStateNewPincodeConfirmed,
MCViewControllerStateNewPincodeWrong
};
嗯,实际上,状态会根据当前状态、当前输入和之前的输入而改变。所以让我们为所有这些创建信号:
RACSignal *state = RACObserve(self, state);
RACSignal *input = enter4digit;
RACSignal *previousInput = [input startWith:nil];
我们稍后将zip 这些一起,通过以nil 开头input,previousInput 总是正好落后input 1 个值,因此当一个新值到达input 时,previous 值将同时发送到previousInput。
现在,我们需要将这三个组合在一起来创建新状态:
RAC(self, state) = [[RACSignal zip:@[state, input, previousInput]] map:^NSNumber *(RACTuple * tuple) {
RACTupleUnpack(NSNumber *currentStateNumber, NSNumber *pincodeInput, NSNumber *previousInput) = tuple;
MCViewControllerState currentState = [currentStateNumber integerValue];
// Determine the new state based on the current state and the new input
MCViewControllerState nextState;
switch (currentState) {
case MCViewControllerStateInitial:
if ([pincodeInput isEqualToNumber:storedPincode]) {
nextState = MCViewControllerStateCurrentPincodeCorrect;
} else {
nextState = MCViewControllerStateCurrentPincodeWrong;
}
break;
case MCViewControllerStateCurrentPincodeCorrect:
nextState = MCViewControllerStateNewPincodeEntered;
break;
case MCViewControllerStateNewPincodeEntered:
if ([pincodeInput isEqualToNumber:previousInput]) {
nextState = MCViewControllerStateNewPincodeConfirmed;
} else {
nextState = MCViewControllerStateNewPincodeWrong;
}
break;
default:
nextState = currentState;
}
return @(nextState);
}];
通过使用zip,我们将为到达input 的每个新值精确一次 计算一个带有map 的新状态。
在map weg 中始终获取当前状态、当前输入和前一个输入,现在可以根据这三个值计算下一个状态。
现在更容易通过再次观察self.state 并相应地更新您的 UI 来更新您的 UI,例如显示错误消息或提供restart 重新开始(主要是通过将状态机重置为初始状态)。尤其是后者在第一个解决方案中会更难做,因为在那里,我们跳过了输入信号上的明确特定数字(然后甚至终止)......