【发布时间】:2016-11-09 14:22:49
【问题描述】:
对于我缺乏这方面的知识,请提前道歉。我有一个 c++ 函数,它返回一个平面,作为四个浮点数,如下所示:
float plane[4]; // will contain the computed plane equation result
如果这些浮点数是A,B,C,D,我怎样才能得到平面的实际角度(以度为单位)为 X、Y、Z?
例如带有测试数据的函数返回:
1, 0, 0, -341.336
我应该如何根据这些数据计算角度?
谢谢。
【问题讨论】: