【发布时间】:2016-05-03 21:15:15
【问题描述】:
我有一个 Fabric.js 画布,它允许根据对象占据的区域进行动态剪辑。但是,剪切区域对 SVG/形状的处理与图像不同,使它们稍微偏移并“突破”剪切区域。重新创建:
- 转到https://jsfiddle.net/mikewagz/hncqbhah/
- 将徽标拖到剪辑区域的边界 - 这会正确剪辑,被剪辑到其中心占据的任何区域而不会破坏边界。
- 现在抓取一个形状并将其拖到剪切区域。您可以在边界下方看到少量。
- 按比例放大形状会加剧问题,在剪切区域下方显示越来越多的像素。请注意,它还会在顶部和左侧沿相同方向偏移剪切区域。
如何纠正?非常感谢任何帮助,谢谢!
剪辑功能代码:
var clipByName = function (ctx) {
this.setCoords();
var clipObj = findByClipName(this.clipName);
var scaleXTo1 = (1 / this.scaleX);
var scaleYTo1 = (1 / this.scaleY);
ctx.save();
var ctxLeft = -( this.width / 2 ) + clipObj.strokeWidth;
var ctxTop = -( this.height / 2 ) + clipObj.strokeWidth;
var ctxWidth = clipObj.width - clipObj.strokeWidth;
var ctxHeight = clipObj.height - clipObj.strokeWidth;
ctx.translate( ctxLeft, ctxTop );
ctx.scale(scaleXTo1, scaleYTo1);
ctx.rotate(degToRad(this.angle * -1));
ctx.beginPath();
var isPolygon = clipObj instanceof fabric.Polygon;
// polygon cliping area
if(isPolygon)
{
// prepare points of polygon
var points = [];
for(i in clipObj.points)
points.push({
x: (clipObj.left + clipObj.width / 2) + clipObj.points[i].x - this.oCoords.tl.x,
y: (clipObj.top + clipObj.height / 2) + clipObj.points[i].y - this.oCoords.tl.y
});
ctx.moveTo(points[0].x, points[0].y);
for(i=1; i<points.length; ++i)
{
ctx.lineTo(points[i].x, points[i].y);
}
ctx.lineTo(points[0].x, points[0].y);
}
// rectangle cliping area
else
{
ctx.rect(
clipObj.left - this.oCoords.tl.x,
clipObj.top - this.oCoords.tl.y,
clipObj.width,
clipObj.height
);
}
ctx.closePath();
ctx.restore();
}
【问题讨论】:
标签: javascript canvas html5-canvas fabricjs clipping