【问题标题】:Defining how 2 separate, overlapping canvases blend定义 2 个独立、重叠的画布如何混合
【发布时间】:2014-06-08 05:58:04
【问题描述】:

我基本上想将一个画布放在另一个画布之上,并定义它们的内容混合方式。

我有一个带有黑色字符的白色画布,我想用一个透明的蓝色矩形突出显示它的一部分,而不会让背景中的黑色字符变成深蓝色。事实上,如果我合并两个画布并将 globalCompositeOperation 设置为“multiply”而不是默认值,同时保持两个画布分开和重叠,我需要我得到的方面。

这就是我所拥有的:

这就是我想要的:

我知道如果我将两个画布合并为一个,globalCompositeOperation 将允许我这样做。但我宁愿保留两个画布:我的背景画布由 lib 显示。我仍然可以画出来,但这会使事情复杂化很多:

  • 我会过于依赖他们的逻辑,必须调整我和他们的逻辑才能使其发挥作用,
  • 性能至关重要,此解决方案意味着以 24 fps 进行更多绘制,
  • 每次更新库时我都会很挣扎...

总而言之,避免干扰 lib 似乎要好得多。有没有办法选择重叠画布的行为方式?

提前致谢!

编辑:我们还考虑将背景画布的白色部分转换为透明部分,并在下面添加我们的高亮画布,但这也很复杂,如果不是不可能的话。

【问题讨论】:

  • 只需将链接发布到您帖子中的图片,我们就会为您修复内联问题。
  • 没关系,我放了 Dropbox 链接,谢谢!

标签: html canvas blending globalcompositeoperation


【解决方案1】:

我是否了解 lib 绘制的字母画布具有不透明(白色)背景而不是透明背景?

如果是这样,任何应用突出显示的选项的性能都会相对较差。

标准画布合成无济于事,因为没有组合源-目标像素的混合模式。

剩下的是 .getImageData 来获取字母像素。然后在与白色像素重叠的地方应用蓝色像素,但在与黑色(字母)像素重叠的地方不应用。

但是 .getImageData 不是 GPU 加速的,因此相对较慢。

将蓝色高亮画布放在不透明的字母画布后面将为您提供最佳性能。

底线:如果性能至关重要并且您想要 24+ fps,那么破解该库以使背景透明而不是不透明的白色。 (对不起!)

【讨论】:

  • 这就是我所担心的。但是:“没有结合源-目标像素的混合模式”=> 复合模式没有,但是混合模式可以,对吧? => blogs.adobe.com/webplatform/2013/01/28/…
  • 对...除了 globalCompositeOperation="lighter" 的一种边缘情况可以混合,但对您的情况没有帮助。话虽如此,如果您愿意不支持 Internet Explorer 或 Blackberry,那么大多数其他浏览器都可以使用真正的混合模式。 IE 在桌面设备上的市场份额仍约为 50%,但在移动设备上仅占 10% 左右。
  • 哦,好吧,这些混合模式不是标准的。这不是问题,IE 还没有关系。但我想无论如何混合都会太重,所以我会尝试调整库!谢谢。
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