【问题标题】:Place object in GPS coordinates ar foundation unity将对象放置在 GPS 坐标中的基础统一
【发布时间】:2021-03-23 20:10:52
【问题描述】:

我想在 ARFoundation 的某个特定坐标中实例化一个对象, 我尝试了几种方法,但没有一个能说服我或给我想要的结果,

  • 一个是具有半径的,如果您通过该半径,您将激活一个处于您位置的对象并且它已经使其保持固定但它不能说服我,因为您必须首先到达确切的点才能可视化除非您将半径设置为 2 厘米,否则您已经失去了半径的准确性。
  • 另一个,我是从这个博客https://blog.anarks2.com/Geolocated-AR-In-Unity-ARFoundation/ 得到的,但根据您正在查看的基点,它会在一个地方或另一个地方实例化(我想我记得它说未完成)

有没有人有一个行之有效的方法,因为它有效并且有足够的准确性?

【问题讨论】:

标签: unity3d gps arkit arcore


【解决方案1】:

Apple 发布了一个名为 ARGeoAnchor 的东西。

我认为 Unity 尚不支持它。

如果您愿意,可以使用它,RealityKit 是您的引擎。 https://developer.apple.com/documentation/arkit/argeoanchor

另外,请注意,它仅在美国的不同地区受支持。

据我目前所知,它非常准确,问题只是您希望放置的高度。

【讨论】:

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