【问题标题】:Why A-frame is not loading OBJ .png textures from Maya.为什么 A-frame 不从 Maya 加载 OBJ .png 纹理。
【发布时间】:2018-04-07 21:36:56
【问题描述】:

当我使用 .obj、.mtl 和纹理 .png 将其导出到 OBJ 时,我创建了一个 Maya 文件,除了纹理之外,所有内容都是黑色的。导出到 Maya 时是否遗漏了某些内容? 这是 OBJ 和纹理:https://www.dropbox.com/sh/3cxqacay9sao1bu/AADtArGP5Pu2qdPY3hJBJ3Yka?dl=0

谢谢!

     
     
    <a-assets>
    <a-asset-item id="object-obj"   src="objects/ccentercables.obj"></a-asset-item>
      <a-asset-item id="object-mtl" src="objects/ccentercables.mtl"></a-asset-item>
   </a-assets>
   
   <a-obj-model src="#object-obj" mtl="#object-mtl" material="src: #texture"></a-obj-model>

【问题讨论】:

    标签: aframe webvr mtl-file


    【解决方案1】:

    虽然 obj 和 .mtl 有一个组件,但 a-frame 团队recommends .glTF 格式是为 webGL 设计的。

    A-frame 的 Don McCurdy 多次指出 .obj 彼此不同,并且可能难以被 webGL 引擎解释。

    您应该尝试使用thisthis 导出器将模型转换为glTF。虽然它们是为搅拌机创建的......

    这就是为什么您还应该查看 Don 的 article 关于从 Maya 导出 .gltf 模型的原因。

    【讨论】:

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