【发布时间】:2012-04-25 11:05:46
【问题描述】:
我使用 OpenGL 绘制了立方体。现在,我必须只显示那个立方体的边缘。它应该看起来像一个立方体笼。我该怎么做?
我的代码如下:
//每个元素是一个16个顶点的三角形条带。
vertices.put(x).put(y).put(zz);
vertices.put(x).put(y).put(zz);
vertices.put(xx).put(y).put(zz);
vertices.put(x).put(yy).put(zz);
vertices.put(xx).put(yy).put(zz);
vertices.put(xx).put(yy).put(z);
vertices.put(xx).put(y).put(zz);
vertices.put(xx).put(y).put(z);
vertices.put(x).put(y).put(z);
vertices.put(xx).put(yy).put(z);
vertices.put(x).put(yy).put(z);
vertices.put(x).put(yy).put(zz);
vertices.put(x).put(y).put(z);
vertices.put(x).put(y).put(zz);
vertices.put(xx).put(y).put(zz);
vertices.put(xx).put(y).put(zz);
int color = Color.GRAY;
for ( int j = 0; j < 16; ++j )
{
colors.put(color);
}
vertices.position(0);
colors.position(0);
【问题讨论】:
-
如何绘制立方体?显示一些代码。
-
我真的很困惑。如果可能的话,我可以得到一个简单的例子来显示立方体的边缘。请检查我上传代码的上述问题。