【发布时间】:2018-09-26 04:36:42
【问题描述】:
我正在尝试在 Unity 中实现一个非常基本的 ARCore-ARKit 多人游戏。我可以使用标记通过 Vuforia 或 ARKit/ARCore 图像识别在它们上面放置 3D 内容。
但是如何在多个设备(iOS 和 Android)之间存储和共享 3D 对象相对于图像目标的位置?
我找不到任何关于这个主题的有用教程。
【问题讨论】:
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“同一环境中的用户可以将云锚添加到他们在设备上看到的 AR 场景中。” developers.google.com/ar/develop/unity/cloud-anchors/…
标签: c# unity3d arkit multiplayer arcore