【发布时间】:2021-09-08 02:34:41
【问题描述】:
我想根据相机的旋转来旋转玩家的身体。像FPS游戏。
步骤>>
- 当摄像头朝下时,我可以在摄像头下方看到我的身体。
- 我的身体必须跟随摄像头的位置。
- 我的身体也必须跟随摄像机旋转。
- 所以当我朝下摄像头时,我可以在任何地方看到我的身体。
这是我的代码。它附加到身体(我必须旋转的对象)。
private void Update()
{
transform.position = arCamera.transform.position;
transform.rotation = arCamera.transform.rotation;
}
我想在相机朝下时看到我的身体,但身体会随着相机旋转,所以我永远看不到身体。我怎么能看到它? ;( 请帮忙!
【问题讨论】:
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请编辑问题以将其限制为具有足够详细信息的特定问题,以确定适当的答案。
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传统上,FPS 根本不渲染玩家的身体(对于玩家而言),尽管它们通常会提供某种投影。 (星际公民是其中最著名的例外之一)
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您能举个例子说明您希望发生的事情吗?