【问题标题】:3D Multi-touch Prototype for Augmented and Virtual Reality用于增强和虚拟现实的 3D 多点触控原型
【发布时间】:2015-01-19 16:25:20
【问题描述】:

我不确定我提出的问题属于这一类。但是,我想知道 3D 多点触控增强和虚拟现实的原型(在以下视频中)是如何开发的。使用什么编程技术?什么算法?我想了解这项令人敬畏的技术。

https://www.youtube.com/watch?v=Tw1mXjMshJE

【问题讨论】:

    标签: computer-vision augmented-reality


    【解决方案1】:

    视频说明中已经解释得很清楚了:

    在本视频中,我展示了我在德国波恩的 Fraunhofer FIT 的硕士论文期间开发的 3D 交互原型。该系统使用深度感应相机,该相机基于飞行时间原理并测量反射红外信号的相移。我的贡献是计算机视觉算法、手势识别技术以及演示应用程序的概念和实现。

    他使用基于飞行时间的深度相机(即与 Kinect2 相同的技术)并提取手/手指。不知道他的计算机视觉算法是否已发布,但您可以从 OpenCV 开始。一旦有了手和手指的 3D 信息,就可以使用任何 3D 图形编程环境(低级 OpenGL、Unity3D 等)来完成图形部分。

    【讨论】:

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