【发布时间】:2020-01-13 08:29:12
【问题描述】:
我正在开发一个增强现实应用程序,它可以从 Web 下载资产包并根据图像目标实例化不同的对象。我要做的是不自动生成对象,而是“暂停”脚本并等待用户单击按钮以生成对象。
【问题讨论】:
-
你能告诉我们你到目前为止有什么(代码)吗?如果您可以检测到图像并立即生成一些东西,那么做其他事情应该不难,而不是导致稍后发生,但这取决于您已经拥有的东西。
-
是的,当然。我已经搞定了逻辑,但我对 Unity 还很陌生,我不确定如何实现这个功能。这是代码的 sn-p:到目前为止,我所拥有的是以下内容: public void OnFound() { .... StartCoroutine(WaitForReq()); ... } IEnumerator WaitForReq() { //Asset bundle 被下载并自动实例化 } 当找到图像目标时,onFound 函数触发协程,另一方面等待assetbundle 被下载和实例化。我正在寻找的是中断该过程并在单击时实例化对象。
-
请使用您拥有的代码编辑您的问题。在评论中它是不可读的。
标签: unity3d augmented-reality instantiation