【问题标题】:Unity & Vuforia: Implementing ITrackableEventHandler Interface is not being calledUnity & Vuforia:未调用实现 ITrackableEventHandler 接口
【发布时间】:2019-03-20 15:31:30
【问题描述】:

我正在使用 Unity 和 Vuforia 创建一个 AR 应用。我正在尝试自定义对象在找到时的行为,但遇到了问题。

我正在我的类中实现 ITrackableEventHandler 接口,但是,它在运行时没有被调用。

我抛出了一些简单的 Debug.Logs 来检查这些函数是否被调用,但什么都没有。

-我尝试过的-

我假设我需要将此脚本应用于 ImageTarget 本身,但我可能错了。

我已尝试保留和删除 Default Trackable Event Handler 脚本,但仍然没有成功。

关于要实现什么或如何实现接口,我有没有遗漏的部分?

【问题讨论】:

    标签: unity3d augmented-reality vuforia


    【解决方案1】:

    原来我回答了我自己的问题。

    我不知道为什么我不认为我需要这样做,但我忘了还包括存在于 DefaultTrackableEventHandler 脚本中的 Start() 和 OnDestroy() 函数。

    一旦我包含了这些(我只是从默认脚本中复制粘贴的),它就可以工作了。

    【讨论】:

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