【问题标题】:Using Unity over Java for building AR application with Tango使用 Unity over Java 通过 Tango 构建 AR 应用程序
【发布时间】:2016-08-08 03:24:54
【问题描述】:

我计划使用 Tango 构建增强现实应用。它将允许将虚拟对象添加到真实场景中。我应该使用 Unity、Java 还是 C?

Unity 是否能够使用 Tango 构建 AR 应用程序,是否可以使用 Unity 应用程序中的区域学习和深度功能?

根据 StackOverflow 的说法,使用 Unity 时会发生很多错误?他们是个大问题吗?

谢谢!

【问题讨论】:

  • 你可以在c++中使用虚幻引擎,在java中使用libgdx。他们很棒。

标签: unity3d augmented-reality google-project-tango


【解决方案1】:

我从 JAVA 开始,因为我最熟悉该语言,但后来我发现 Unity 使用 Tango 更成熟,并且更容易使用 AR 做事。

【讨论】:

    【解决方案2】:

    我也是从 Java 开始的,但实际上,在 Tango 平台上,没有什么能像 Unity 一样强大和简单,可用于 3D 内容和游戏风格的交互式开发。

    此外,如果您想开发实用应用程序,例如地图绘制、3D 扫描或不基于内容的应用程序,那么 C++ 可能是更好的选择。

    Java 似乎是所有可能性中最糟糕的选择,因为它没有像 Unity 那样真正得到很好支持的场景图形,而 C++ 可以利用许多可以用 3D 做有趣事情的开源工具。

    【讨论】:

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