【问题标题】:Is it okay to create an anchor for every object in sceneform?可以为场景形式中的每个对象创建一个锚点吗?
【发布时间】:2021-04-20 08:19:44
【问题描述】:

我正在制作一个应用程序,我必须在其中显示很多对象,并且它们需要保持在初始化的位置。我首先创建了一个锚点,并将所有对象作为节点,这些对象将成为该锚点的子节点。

如果对象距离不远,则此方法有效,但如果您移动了相当远的距离,则锚点以及该锚点的子项也会开始漂移。为了解决这个问题,我决定将每个对象建立为一个锚点,而不是一个节点,该节点将成为一个锚点的子节点。

但是,现在我的应用程序滞后了很多。是否创建了太多锚点导致此问题?

【问题讨论】:

    标签: android-studio augmented-reality arcore sceneform android-augmented-reality


    【解决方案1】:

    如果你让它们的节点连接到一个父节点,它们总是会漂移。以这种方式创建多个锚点是可以的,它们将停留在用户创建点击的位置并且不会漂移

    【讨论】:

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