【发布时间】:2017-04-07 18:26:43
【问题描述】:
我正在尝试将项目从 Google Cardboard SDK 移至 Daydream SDK。我正在使用最新的 GVR SDK。在我的场景中,画布有几个按钮可以在悬停时更改活动颜色。它在 Cardboard reticle 上运行良好,但是当我使用 Daydream 控制器时,它有时能够与按钮交互。其余时间,它就像按钮不存在一样,当悬停在它上面时不采取任何行动。我想补充一点,即同一个控制器在同一个应用程序中与对象单击交互工作正常。
问题出在画布中的按钮上。我尝试在按钮上使用不同类型的渲染器和碰撞器组件。
【问题讨论】:
标签: unity3d google-cardboard daydream