【发布时间】:2015-02-08 23:34:08
【问题描述】:
我不知道如何让我的 Unity 应用使用 Metaio SDK 识别来自云的图像。谁能指出我在 Unity/Metaio 上允许这样做的方法、API 或教程?
例如,我让我的 Unity 应用程序与 Metaio 一起使用来识别本地图像,即我放置在 Resources 文件夹中的图像。我想构建一个可以识别云(metaio 服务器)中的图像的应用程序,这样就不需要将图像文件捆绑到应用程序本身中。
一些细节:我正在使用 Unity Pro 4.5.5 和 Metaio SDK 6.0,尝试为 Android 构建应用程序
【问题讨论】:
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我不太确定你在问什么。你的第一个问题的答案是肯定的,虽然我不知道怎么做,但我对技术堆栈的了解足以回答这个问题。您似乎在这里有一个特定的问题以及一个通用的问题,这个频道 ID 的东西 - 可能更具体地说明您想要什么......
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谢谢,为了清楚起见,我将进行编辑。最终,我只能弄清楚如何在 Unity 中构建一个识别本地图像的 Metaio 应用程序。我不知道如何构建/配置应用程序以识别我上传到云(metaio 服务器)的图像
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您可以使用 Vuforia 来做到这一点,它是 Unity3d 的插件。它将图像存储在云端,通过实现接口,您可以检测识别事件。