【发布时间】:2016-02-12 15:35:33
【问题描述】:
我有一个带有 Google Play 成就和排行榜服务的 Android 应用。 我想添加实时多人游戏。 所以我从Github 下载了 ButtonClicker2000 示例并将其链接到我现有的游戏服务
此应用在物理设备上运行良好,但在 Genymotion 设备上尝试创建 Room 在回调 onRoomCreated 中返回状态代码 7000。
// Called when room has been created
@Override
public void onRoomCreated(int statusCode, Room room) {
Log.d(TAG, "onRoomCreated(" + statusCode + ", " + room + ")");
if (statusCode != GamesStatusCodes.STATUS_OK) {
Log.e(TAG, "*** Error: onRoomCreated, status " + statusCode);
showGameError();
return;
}
// save room ID so we can leave cleanly before the game starts.
mRoomId = room.getRoomId();
// show the waiting room UI
showWaitingRoom(room);
}
状态码 7000 值为: STATUS_REAL_TIME_CONNECTION_FAILED - 无法初始化实时房间的网络连接。
在开发者控制台上打开/关闭实时多人开关不会改变结果。
我不保证多人游戏可以在 Genymotion 上运行。我没有在 stackoverflow 上找到任何明确的确认。
Genymotion 版本 2.6.0 修订版 20151127-3674435
设备:Google Nexus S 4.1.1
Google Play 服务版本:8.4.89 (2428711-070)
GApps:gapps-jb-20121011-signed.zip
如果有人在 Genymotion 上运行实时多人游戏,请回答。
谢谢。
【问题讨论】:
标签: android genymotion multiplayer