【发布时间】:2015-07-15 19:32:15
【问题描述】:
我是 Xamarin Forms 的新手,正在尝试将 Microsoft Unity IoC 框架集成到其中,以便在 iOS/Android 应用程序中使用。
添加 Nuget 包非常简单,但只要我添加一些实际引用 Unity 的内容(例如 public static UnityContainer Container { get; private set; }),我的应用程序就会在运行时死掉,并带有
但是,当我去运行它时,我的应用程序立即死掉,FileNotFoundException 或 Microsoft.Practices.ServicesLocation
我可以说我的项目是设置similar to this tutorial project。
【问题讨论】:
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你在哪个项目中添加了 nuget 包?您必须将其添加到 PCL、Android 和 iOS。
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我将它添加到每个 PCL 以及
*.iOS和*.Droid项目中。清理,重建,同样的结果。无论如何不应该引用级联(如在 Visual Studio 中)? -
我遇到了一些问题,它没有内置它们。你能检查一下nuget.org/packages/CommonServiceLocator 是否安装了吗?
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Unity 有一个对 Common Service Locator 的软引用,这似乎会导致问题。如果你手动安装 CommonServiceLocator nuget 包应该没问题。
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兰迪你是对的。虽然我确实必须添加对 PCL 和
.iOS应用程序的引用。如果你把它写成答案,我很乐意接受。谢谢
标签: c# xamarin unity-container