【问题标题】:Copying File Failed - UnityEngine.Purchasing.dll [duplicate]复制文件失败 - UnityEngine.Purchasing.dll [重复]
【发布时间】:2019-07-18 12:45:23
【问题描述】:

我已将我的项目从 Windows 系统转移到我的 iMac 并尝试导出 iOS 版本。

当现场开始构建过程时,我开始收到这种错误:

在 Temp -> StagingArea 文件夹中的文件也显示为锁定状态。

现在给我一些建议,以便我可以为我的项目导出 iOS 版本。

【问题讨论】:

  • 您可以删除文件夹/TMP/Library,当您重新启动时,统一会重新创建它们。 (先备份一下:))
  • @LudovicFeltz 这对我有用 - 你能把这个作为答案发布吗?

标签: unity3d


【解决方案1】:

当您复制 Unity 项目时,它们是 Unity 自动生成的两个文件夹,可以删除(这也有助于释放大量空间)。

您可以安全地删除文件夹/TMP/Library,Unity 会在您重新启动时自动重新创建它们。

【讨论】:

  • 如果可能的话,不要写一般性陈述——提及/写作为问题的答案...
  • @Siddharth 我不明白你的评论。如果此答案解决了您的问题(我认为可以),请接受此答案。
  • 你已经写了所有的一般句子,写出你正在回答问题的句子,否则人们会感到困惑。
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