无需存储 IP 或任何低级实现参数(顺便说一下,IP 无法以唯一的方式识别连接:多个客户端可能共享同一个 IP)。
在mORMot框架中,异步回调是通过接口参数实现的。在服务器端,这个参数的每个实例实际上都是一个“假”类实例,链接到输入连接,能够通过其接口方法回调客户端。
这是实现回调的一种非常简单的方式——事实上,这是在服务器端实现 SOLID 回调的好方法,mORMot 框架允许在客户端/服务器中发布这种机制方式,通过使用 WebSockets。
所以你先定义回调接口,以及服务接口:
IChatCallback = interface(IInvokable)
['{EA7EFE51-3EBA-4047-A356-253374518D1D}']
procedure BlaBla(const pseudo, msg: string);
end;
IChatService = interface(IInvokable)
['{C92DCBEA-C680-40BD-8D9C-3E6F2ED9C9CF}']
procedure Join(const pseudo: string; const callback: IChatCallback);
procedure BlaBla(const pseudo,msg: string);
procedure CallbackReleased(const callback: IInvokable);
end;
然后,在服务器端,每次调用IChatService.Join() 都会订阅到一个内部连接列表:
TChatService = class(TInterfacedObject,IChatService)
protected
fConnected: array of IChatCallback;
public
procedure Join(const pseudo: string; const callback: IChatCallback);
procedure BlaBla(const pseudo,msg: string);
procedure CallbackReleased(const callback: IInvokable);
end;
procedure TChatService.Join(const pseudo: string;
const callback: IChatCallback);
begin
InterfaceArrayAdd(fConnected,callback);
end;
然后对IChatService.BlaBla()方法的远程调用应该广播到所有连接的客户端,只需调用IChatCallback.BlaBla()方法:
procedure TChatService.BlaBla(const pseudo,msg: string);
var i: integer;
begin
for i := 0 to high(fConnected) do
fConnected[i].BlaBla(pseudo,msg);
end;
请注意,所有对IChatCallback.BlaBla() 的循环调用都将通过WebSockets 以异步和非阻塞方式进行,因此即使在有大量客户端的情况下,IChatService.BlaBla() 方法也是如此不会阻塞。在消息数量较多的情况下,该框架甚至能够收集推送通知消息到单个消息中,以减少资源使用。
当客户端回调实例被释放(显式,或者如果连接断开)时,服务器将调用以下方法,因此可用于取消订阅通知:
procedure TChatService.CallbackReleased(const callback: IInvokable);
begin
InterfaceArrayDelete(fConnected,callback);
end;
在服务器端,您可以这样定义服务:
Server.ServiceDefine(TChatService,[IChatService],sicShared).
SetOptions([],[optExecLockedPerInterface]);
这里,optExecLockedPerInterface 选项已设置,因此所有方法调用都将是线程安全的,因此对内部fConnected[] 列表的并发访问将是安全的。
在客户端,你实现IChatCallback回调接口:
type
TChatCallback = class(TInterfacedCallback,IChatCallback)
protected
procedure BlaBla(const pseudo, msg: string);
end;
procedure TChatCallback.BlaBla(const pseudo, msg: string);
begin
writeln(#13'@',pseudo,' ',msg);
end;
然后您订阅您的远程服务:
var Service: IChatService;
callback: IChatCallback;
...
Client.ServiceDefine([IChatService],sicShared);
if not Client.Services.Resolve(IChatService,Service) then
raise EServiceException.Create('Service IChatService unavailable');
...
callback := TChatCallback.Create(Client,IChatCallback);
Service.Join(pseudo,callback);
...
try
repeat
TextColor(ccLightGray);
readln(msg);
if msg='' then
break;
Service.BlaBla(pseudo,msg);
until false;
finally
callback := nil;
Service := nil; // release the service local instance BEFORE Client.Free
end;
如果您与现有的客户端/服务器 SOA 解决方案(在 Delphi、Java、C# 甚至 Go 或其他框架中)进行比较,这种基于接口的回调机制听起来非常独特且易于使用。当然,这项工作从 Delphi 6 到 XE7,也可以在 Linux 下使用,这要归功于 FPC 或 CrossKylix。
我已在我们的存储库中上传了完整的示例源代码,the server side application 和 the client side。