【发布时间】:2012-09-12 11:15:37
【问题描述】:
感谢another stackoverflow question,我在 Eclipse 中安装了三星 Galaxy S2 官方皮肤。
我遇到的问题是,在模拟器中运行时,它不会将我的应用程序渲染到接近实际设备分辨率的任何位置,这肯定是使用皮肤的重点。
请查看我正在使用的屏幕截图和设置,我哪里出错了?
模拟器输出 - API 11
模拟器输出 - API 15
设备截图
AVD 设置 - 由皮肤自动生成
【问题讨论】:
感谢another stackoverflow question,我在 Eclipse 中安装了三星 Galaxy S2 官方皮肤。
我遇到的问题是,在模拟器中运行时,它不会将我的应用程序渲染到接近实际设备分辨率的任何位置,这肯定是使用皮肤的重点。
请查看我正在使用的屏幕截图和设置,我哪里出错了?
模拟器输出 - API 11
模拟器输出 - API 15
设备截图
AVD 设置 - 由皮肤自动生成
【问题讨论】:
尝试将抽象 LCD 密度硬件参数从 300 更改为 218 ppi。
【讨论】:
在 AVD Manager 中,选择您的 Galaxy SII 模拟器,单击“开始...”按钮,然后在“启动选项”对话框中配置显示如下:
【讨论】:
我看到您的 AVD 目标是 Android 3.0,但您的物理设备上的 GUI 看起来不同。请务必使用与您的真实手机具有相同 Android 版本和主题的模拟器进行测试。
【讨论】: