【问题标题】:Away3d Camera PathAway3d 相机路径
【发布时间】:2012-09-24 10:54:42
【问题描述】:

如果知道方位角,如何知道路径的坐标。我想在远离 3d 的物体周围移动我的相机。

【问题讨论】:

    标签: actionscript-3 away3d


    【解决方案1】:

    Spherical coordinate system 中移动相机Interpolating 从起始方位角到目标 - 这将是您的轨迹。
    您可以convert from\to 笛卡尔坐标系来检索\将当前坐标传递给 away3d 渲染器。

    你们可能都想使用非线性相机加速(为了更真实的感觉)它可以通过Bézier curves 来实现

    PS。如果您发布您的实现,我将不胜感激,因为我将在我的下一个项目中需要这个功能。你会为我节省很多时间:)

    或者只是使用相机从Object3D 继承的平移和旋转方法,它们都包含在 Away3D 示例项目中。全部Away3D has path helper package

    【讨论】:

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