【发布时间】:2012-09-24 10:54:42
【问题描述】:
如果知道方位角,如何知道路径的坐标。我想在远离 3d 的物体周围移动我的相机。
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 away3d
如果知道方位角,如何知道路径的坐标。我想在远离 3d 的物体周围移动我的相机。
【问题讨论】:
标签: actionscript-3 away3d
在Spherical coordinate system 中移动相机Interpolating 从起始方位角到目标 - 这将是您的轨迹。
您可以convert from\to 笛卡尔坐标系来检索\将当前坐标传递给 away3d 渲染器。
你们可能都想使用非线性相机加速(为了更真实的感觉)它可以通过Bézier curves 来实现
PS。如果您发布您的实现,我将不胜感激,因为我将在我的下一个项目中需要这个功能。你会为我节省很多时间:)
或者只是使用相机从Object3D 继承的平移和旋转方法,它们都包含在 Away3D 示例项目中。全部Away3D has path helper package
【讨论】: