【发布时间】:2012-04-07 08:57:39
【问题描述】:
一段时间以来,我一直在制作或多或少的小游戏。通常一个级别,这些变得不完整,因为它们有时会惹恼我,我得到一个想法,而不是发现很难实施。始终只是从一个问题运行到下一个问题。
无论如何,我最近的任务是一个等距游戏,比如模拟城市或类似的东西 我的问题是我是否应该学习这些免费库,例如 ISOLIBS 来完成这项任务?
我一直对使用扩展库犹豫不决,因为我想创建自己的基础引擎,我想我会更好地控制和理解。大部分时间我一直在谷歌页面上发呆,试图想办法构建我的应用程序。
这更像是一个微不足道的问题,但我在一个微不足道的答案之后,可能会引导我采用更专业的方法,例如其他图书馆或个人的商业意见。 请记住,我认为我对编程很有信心,但我根本没有正式的经验,所以这是我的教室。
谢谢
【问题讨论】:
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使用库并不意味着使用黑匣子,大部分都是开源的,没有人禁止你看源代码。
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我想知道使用库是否是从实际彻底学习 actionScript 中逃出来的。感谢您的评论
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你认为阅读别人的代码会妨碍你学习语言吗?恰恰相反。
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不是全部,将其分解为 1+1 = 2 计算出我认为比使用计算器更有益,我从 adobe docs 和其他源代码中学到的大部分内容都是唯一的最近,我更多地思考以获得自己的理论或答案,而不是谷歌搜索答案
标签: actionscript-3 flash actionscript flash-cs5 cs4