【发布时间】:2014-02-13 21:02:24
【问题描述】:
所以我正在开发一款游戏,如果你触摸盒子的一侧,你就会被推向那个方向。 * 例如:假设我击中了箱子的左侧,我应该被推进到左侧。
我可以做到这一点的一种方法是将盒子分成 4 个实例,每个实例位于左侧、右侧、顶部和底部。 有没有办法让我嵌入实例/访问实例的某些部分等。
或者如果有更好的方法可以做到这一点,你能告诉我怎么做吗?
【问题讨论】:
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@Atriace 您能否简要解释一下清单中缺少这个问题的内容......它有点宽泛,但我了解 OP 想要做什么。只是想知道我自己的好奇心。
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@Kaushal:尽管这个问题很普通,但他未能展示尝试 (1) 研究,(2) 解释他已经尝试过的内容,以及 (3) 他为解决问题而编写的代码。来自stackoverflow.com/help/on-topic,“要求代码的问题必须证明对正在解决的问题有最低限度的理解。包括尝试的解决方案、它们为什么不起作用以及预期的结果。”见meta.stackoverflow.com/help/dont-ask。很高兴回答他的问题,但不鼓励提出这类问题。
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@Atriace,谢谢,这是有道理的。不过,为了公平起见,这是“在舞台上执行”和“在代码中执行”之间的常见情况,这对于 Flash 来说有些独特。他的问题主要是关于 hr 应该往哪个方向发展,而不是直接的代码问题。
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