【发布时间】:2010-12-24 08:06:39
【问题描述】:
我的名字是阿努巴夫!我在 AS3 中开发了一款打砖块风格的游戏。我在使用以下 TweenLite 代码时遇到了一些问题:
TweenLite.to(costume, 1, {
alpha: 0,
y: posY,
scaleX: 0,
scaleY: 0,
rotation: 30,
onComplete: function() {
dispatchEvent(new BrickEvent(BrickEvent.HIT_BALL));
},
overwrite: OverwriteManager.CONCURRENT
});
上述代码在球击中砖块时触发(为砖块服装设置动画)。问题是 Tweenlite 只是更改了 alpha、scaleX 和 scaleY 属性,而 y 和 rotation 属性保持不变。我尝试使用 TweenMax 并将覆盖选项更改为 NONE、ALLONSTART、ALLIMMEDIATE 等,但它们都不起作用。我不知道为什么会这样。请帮帮我! :)
【问题讨论】:
标签: flash actionscript-3 gsap