【发布时间】:2012-11-12 08:49:19
【问题描述】:
我目前正在开发一款非常简单的 Android 2D 游戏。为了进行测试,我有两台 Android 设备:
- 中兴刀片
- 华为u8650
我的游戏在 ZTE 中运行良好,但在显示加载屏幕时在 Huawei 中加载一段时间后崩溃。
我知道 Huawei u8650 的 RAM 内存 很小,但我已经设法从中释放了至少 70 兆(在运行时以编程方式检查)到目前为止,我的游戏并没有使用那么多。
因为今天我一无所知。
谁能带来一些亮光并告诉我们这里还会发生什么?
感谢您的帮助。谢谢。
【问题讨论】:
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请分享更多信息。例如。当您的应用崩溃时,错误消息是什么?
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如果可能,请附上崩溃日志和堆栈跟踪,这会有所帮助。
标签: android memory-management ram