【发布时间】:2014-04-17 16:48:27
【问题描述】:
我是一个完整的 n00b。
我正在开发一款游戏。基本上,如果在某个关键帧上按下按钮,我必须不执行任何操作,但如果没有单击,我需要场景继续到某个点,然后转到另一帧。
在我愚蠢的头脑中,我想:如果我可以创建一个空的全局变量,我可以在我的框架上单击按钮时输入“某事”并检查后一个框架“如果 globalvar ==“某事”:没有任何反应,其他:gotoAndPlay(我需要的地方)”
说明图:
显然这不是 AS3 的工作方式。那我该怎么办?
import flash.events.MouseEvent;
var pressed = "no";
function work(event:MouseEvent):void
{
pedal.visible = false;
cursor_mc.visible = false;
pressed = "yes"
}
pedal.addEventListener(MouseEvent.CLICK, work);
这是我在需要执行操作时得到的。
然后我会放(我从来没有在 as3 中写过 if 语句)
if (pressed == "no") {
gotoAndPlay(some other frame);
}
这将被放置在与前一个完全不同的帧AND LAYER上,这样中间的部分仍然可以播放。
【问题讨论】:
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你的逻辑听起来是正确的。您应该能够设置一个变量或布尔值,然后检查它的条件,如果为 true,它将执行某些操作,如果为 false,它将执行其他操作。您可以发布示例代码吗?你做事的顺序可能是个问题。
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我添加了更多细节,遗憾的是我对 As 非常陌生,甚至不知道语法是否正确,我一直在检查 adobe 帮助,对我来说似乎还可以。
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嘿 Neurone00,欢迎来到社区。如果你有一点钱,可以投资stackoverflow.com/tags/actionscript-3/info 中提到的一本 AS3 书籍。我个人推荐 ActionScript 3.0 Bible。这是我们公司使用的。
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奇怪的是,我的解决方案,正如上面所说的,效果很好。谢谢 Jason 的建议,我会考虑的!
标签: actionscript-3 flash animation