【问题标题】:Character animation with bones for AS3用于 AS3 的带有骨骼的角色动画
【发布时间】:2014-09-22 10:39:01
【问题描述】:

我正在使用 AS3 在 Flash 中开发一些类似平台的游戏。一切都很干净。整个代码是基于类的等等。 我已经完成了大部分机制,现在我需要做一些主角动画。我已经设计了它,它正在等待动画为矢量图形。 问题从这里开始......这样做的正确方法是什么?我想使用骨骼工具使其平滑。但就我在网上找了有关它的任何资料,大家只是做一些简单的动画,然后一个接一个地单独播放。如何同时播放腿部动画手臂和身体其他部位?也许状态机的一些棘手用法......我不知道......有没有现成的解决方案? 更多技巧在这里更好,甚至一些教程 - 任何东西。

【问题讨论】:

    标签: actionscript-3 flash animation


    【解决方案1】:

    Chris Georgenes 的本教程似乎正是您想要的:http://www.adobe.com/devnet/flash/articles/character_animation_ik.html。克里斯在制作一个简单角色的动画时教读者。拥有对骨骼工具的全面了解将使您获得您所寻求的漂亮清晰的动画。衷心祝愿您的项目好运。

    【讨论】:

    • 不是,不是。我早就看过了。它只是展示了如何在非常简单的项目中添加骨骼。但它没有展示如何处理同时播放的“现实世界”中的多个动画以及如何在不断变化的动画之间混合它们。你知道我的意思吗?
    • 听起来您正在寻找的是如何通过代码将片段动画到其他位置?
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