【问题标题】:Gradient Map Filter - Pixel Bender for AS3渐变映射过滤器 - 用于 AS3 的 Pixel Bender
【发布时间】:2010-08-04 01:47:51
【问题描述】:

我需要一些帮助才能在 Pixel Bender for AS3 中创建一个过滤器,以便在此图像的右侧产生这种效果:

http://a.imageshack.us/img829/1488/gradientmap.jpg

你能帮帮我吗?

谢谢。

【问题讨论】:

    标签: actionscript-3 flash apache-flex flash-builder


    【解决方案1】:

    有什么理由需要在 Pixel Bender 中完成吗?用设置为大约 80% 不透明度的黑色矩形覆盖图像的一半,您可能会获得相同的效果。如果您需要对效果进行任何额外的调整,对填充应用混合模式可能会奏效。

    【讨论】:

    • 你能发一个这个想法的样本吗?
    【解决方案2】:

    有点晚了,但这似乎可以解决问题:

    <languageVersion : 1.0;>
    
    kernel Darken
    <   namespace : "omino";
        vendor : "omino";
        version : 1;
        description : "darken the right part of an image";
    >
    {
        input image4 src;
        output pixel4 dst;
    
        parameter float leftEdgeOfEffect <minValue: 0.0 ; maxValue: 2000.0; defaultValue: 200.0;>;
        parameter float darkness <minValue: 0.0 ; maxValue: 1.0; defaultValue: 0.75;>;
    
        void
        evaluatePixel()
        {
            float2 co = outCoord();
            pixel4 p = sampleNearest(src,co);
            if(co.x >= leftEdgeOfEffect)
                p.rgb = p.rgb * (1.0 - darkness);
            dst = p;
        }
    }
    

    实际的像素操作发生在这里: p.rgb = p.rgb * (1.0 - 黑暗);

    它只是使 R、G 和 B 变暗。你可以在这里变得更棘手以获得更有趣的效果。

    【讨论】:

      猜你喜欢
      • 1970-01-01
      • 2011-05-11
      • 2014-07-23
      • 2019-05-19
      • 1970-01-01
      • 2019-01-30
      • 2011-04-10
      • 1970-01-01
      • 2012-09-11
      相关资源
      最近更新 更多