【发布时间】:2011-01-10 11:34:50
【问题描述】:
如果我有一个自定义类继承 Sprite 并且它绘制了一些简单的对象,那么这对于 Sprite.width 和 Sprite.height 属性是如何工作的?似乎我可以绘制(例如)任何大小的矩形,大于 Sprite 大小。
同样,如果我设置宽度/高度属性,已经绘制的内容会发生什么?
作为一个用例,我可能有一个画成一组线条的火柴人,我想设置这个人的高度并将渲染缩放到这个。
是否自动计算宽度/高度有任何问题,还是我误解了这些属性的实际含义?
【问题讨论】:
标签: flash actionscript-3