【问题标题】:How can I add a pre-loader to an existing complex flash project如何将预加载器添加到现有的复杂闪存项目
【发布时间】:2010-08-31 23:15:30
【问题描述】:

我有一个非常复杂的 Flash 项目,我需要添加一个预加载器。

目前我们拥有的所有项目都在 .fla 文件内的库中。我一直在阅读一些预加载器博客条目和教程,但一无所获。

我尝试创建另一个 .fla 文件来加载复杂项目的已编译 .swf 文件,但效果不佳。

这是我的第一个 Flash 项目,我对它非常缺乏经验。我需要做什么?

我是否必须从库中删除所有项目并单独加载它们(并将它们保存在服务器上的某个位置)?

如何在项目中创建一个在第 1 帧上运行的加载器类并“加载”所有需要的项目?

【问题讨论】:

    标签: flash actionscript-3 preloader


    【解决方案1】:

    如果需要,您可能可以在现有项目中创建一个加载器类,以便在第一帧中加载所有内容。它的设计非常肮脏,但可以工作。

    【讨论】:

    • 我该怎么做?我发现了一些据说可以做到这一点的类,但是当我模拟下载时,它只等待了几秒钟,然后 100% 跟踪,游戏开始了。
    • 那里有很多教程。我更喜欢在游戏中使用某种加载图形来告诉用户他们为什么会等待。上次我不得不挖掘一个很好的教程时,我想我参考了republicofcode.com/tutorials/flash/as3preloader - 需要一些调整,但试试看。您需要为多个资产修改它,但从一个开始,以便轻松计算 bytesleft 到 d/l out of bytestotal
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