【发布时间】:2014-03-13 19:52:35
【问题描述】:
在使用纯的、展开的 Box2D 和 Cocos2D 时,我曾经能够通过一个名为 GetReactionForce 的漂亮函数来获得关节上的反作用力。我最近开始尝试 Sprite Kit 物理,但我似乎没有找到类似的东西。据我所知,没有现成的。有没有办法可以在 Sprite Kit 中以某种方式实现这一点?物理引擎仍然是 Box2D,但并非所有功能都可用。我认为可以使用形成关节的物体的质量、密度、速度等属性来完成。但我不知道怎么做。
【问题讨论】:
标签: box2d sprite-kit revolute-joints