【发布时间】:2011-06-12 23:25:39
【问题描述】:
让我直接说吧。
我怎样才能让它每(比方说)20 像素向屏幕添加一个精灵?从而创建一条线?我在标题中加上了间隔,因为我希望在两点的距离内每 20 个像素添加一个精灵。因此,如果有 2 个点,它们之间有 200 个像素,那么它们之间将放置 10 个精灵。问我是否需要进一步澄清。谢谢!
【问题讨论】:
标签: iphone cocos2d-iphone sprite intervals pixels
让我直接说吧。
我怎样才能让它每(比方说)20 像素向屏幕添加一个精灵?从而创建一条线?我在标题中加上了间隔,因为我希望在两点的距离内每 20 个像素添加一个精灵。因此,如果有 2 个点,它们之间有 200 个像素,那么它们之间将放置 10 个精灵。问我是否需要进一步澄清。谢谢!
【问题讨论】:
标签: iphone cocos2d-iphone sprite intervals pixels
如果我的理解正确,我会这样做:
您有两个端点 P1 和 P2。 您可以使用一般方程沿着它们创建的线找到任意点:
x = P1.x + blend * (P2.x - P1.x);
y = P1.y + blend * (P2.y - P1.y);
其中 blend 是两点之间的百分比。
因此,通过获取点之间的距离并除以 20,找出两者之间 20 像素的百分比。所以以你的例子来说,两点之间有 200 个像素,20 个像素是 10%。
然后简单地循环创建新的精灵,同时增加混合直到达到 100%。
【讨论】: