【发布时间】:2017-12-17 09:57:47
【问题描述】:
斗争是我能够在 Pygame 中用 Sprites 渲染一行文本,我也能够渲染多行文本,但是没有 Sprites,但我不知道如何渲染多行使用 Sprite 的文本。
我有这个用于使用 Sprites 渲染一行文本(我将跳过运行 Pygame 代码的基础 - 背景、初始化等):
class Score(pygame.sprite.Sprite):
.
.
def update(self, lives, score):
.
.
self.text = "LIVES: %d SCORE: %d" % (lives, score)
self.image = self.font.render(self.text, True, self.color)
self.rect = self.image.get_rect()
.
.
.
.
def main():
.
.
score = pygame.sprite.RenderUpdates()
score.add(Score())
.
.
while 1:
.
.
score.clear(screen, background)
score_list = score.draw(screen)
pygame.display.update(score_list)
score.update(lives, score)
.
.
我只是想知道是否可以使用我的渲染方法来实现它,或者我是否应该专注于以其他方式实现它?
也许还有一个相关的问题;这种方法是在 Pygame 中渲染对象(图像)的正确方法吗?
感谢您的帮助。
【问题讨论】:
-
如果你只想渲染生命和分数,我认为最简单的解决方案是分别创建和blit两个文本表面。
-
确实如此,但这就是我在没有 Sprites 时提到的那样做的方式,我不想那样做。由于程序/游戏实际上非常复杂,我正在以这种方式渲染其他对象。另外,它可能会减慢速度。
标签: python-2.7 pygame rendering sprite multiline