【发布时间】:2021-04-07 17:32:30
【问题描述】:
在统一中,我想在玩家通过统一的特定精灵后触发相机跟随脚本,但我不知道是否有可以在精灵上使用的组件或类似的东西。
【问题讨论】:
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你的游戏是 2D 的吗?还是您在世界空间中使用带有图像组件的画布?
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是的,游戏是二维的
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只是想确认一下。提供的答案应该可以工作。
在统一中,我想在玩家通过统一的特定精灵后触发相机跟随脚本,但我不知道是否有可以在精灵上使用的组件或类似的东西。
【问题讨论】:
我猜你指的是精灵,如果是这样的话,只需在精灵中添加一个 colider2D 并使用 onTriggerEnter2D() 来检查角色上的 colider 何时与其他对象上的碰撞器接触,如下所示:
void OnTriggerEnter2D(Collider2D col)
{
Debug.Log("I touched the sprite");
}
【讨论】: