【问题标题】:replacing sprite images on a character替换角色上的精灵图像
【发布时间】:2018-09-06 19:31:56
【问题描述】:

我对 Unity 有点陌生,这是我正在处理的模板(这里:https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/2d-platformer-11228),我不确定如何将他们的精灵动画更改为我自己的精灵动画。 任何人都可以提供任何建议吗? 谢谢!

【问题讨论】:

  • Unity 网站实际上有一个非常好的教程部分。前往他们的Animation Tutorials 并在“控制动画”部分下观看视频 1 到 4。我敢肯定,一旦您完成这些问题,您的所有问题都会得到解答。
  • 在观看我上面提到的动画教程之前,您可能还想观看他们的sprite tutorials,特别是“Unity for 2D”部分下的视频 3 到 6。如果您在观看这些视频后仍有疑问,那么我建议您返回此处并将您的问题编辑为更具体的内容。
  • 谢谢你,但我正试图弄清楚如何将他们提供的艺术作品转换为我自己的另一组艺术作品。

标签: c# image unity3d sprite


【解决方案1】:

建议:

  • 如果您有自己的动画,可以将它们作为精灵添加到动画窗口中,(它们应该可以工作,如果没有,请查看一些教程或其他论坛)

  • 但是如果您想制作自己的动画并且使用的是 Photoshop,可以在“时间轴部分”(窗口 > 时间轴)中创建自己的自定义动画(二维精灵),它有点像定格动画,但是它被导出到图像序列中。 (本质上,您只需绘制角色并将其移动到时间轴上,您就可以使用具有微小变化的新图像重复该过程)

  • 但是,如果您不使用 Photoshop,则可以绘制框架(图像)并将它们放在一起,然后将它们导入统一,您可以按照我在第一个点中的建议进行操作。

【讨论】:

    猜你喜欢
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2012-11-16
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    • 2019-09-18
    • 1970-01-01
    • 1970-01-01
    相关资源
    最近更新 更多