【发布时间】:2020-07-20 13:08:45
【问题描述】:
我知道我在这里要问的任何问题一开始似乎都非常庞大,但我会尽量让它更简单、更切题。
问题:
我在 Unity 中开发了一个教育应用程序(Android 平台)-现在我正在尝试在 Chrome OS (v83) 中运行它,它可以工作 非常好,但图形变得非常有弹性和模糊。
这是我面临的问题的示例视频, Chromebook Rendering Issue
我的 Chromebook 的规格 CPU:英特尔赛扬 N4000 @ 1.10 GHz 内存:4GB GPU:英特尔® 超高清显卡 600
这里有一些我认为可能会导致问题的事情。
- 显卡不够好,无法渲染 - 我觉得这个问题的可能性很低。
- 我不知道的 Chromebook 的任何 Unity 设置都可能需要执行以使其与 Chromebook 兼容。
这是我尝试过的解决方案。
- 我尝试在大屏幕 android 模拟上运行它,它在所有分辨率下都运行良好。
- 我尝试查看 Chrome 操作系统设置,看看有哪些我可以尝试但找不到解决方案的方法。
- 尝试阅读Android博客,Unity博客但无法解决。
注意:我知道 Chromebook 不受官方支持的事实 团结。
我不确定是什么导致了这个问题,有人可以在这里帮助我吗?
【问题讨论】:
标签: android unity3d game-engine google-chrome-os chromebook