【发布时间】:2013-05-02 10:33:09
【问题描述】:
当我尝试在 iOS 模拟器上启动移动应用程序时,我总是收到错误 iOS 模拟器启动需要 AIR SDK 3.4 或更高版本。
我做了他们在网站上所说的一切:http://helpx.adobe.com/flash-builder/kb/overlay-air-sdk-flash-builder.html
这基本上只是用来自http://www.adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html的新AIR SDK覆盖AIRSDK目录
只要我有 AIR 3.6 或更高版本(3.7),我只需要将项目的应用程序描述符更改为正确的版本。
我继续查看此论坛帖子:http://forum.starling-framework.org/topic/flash-builder-47-update-tips
这里有提一下,AIR SDK一定不能从我常用的地方下载。它还说我可以安装我所做的游戏 SDK。我安装了早期版本 3.6。去他们的其他网站检查版本:http://helpx.adobe.com/air/kb/archived-air-sdk-version.html我从这个其他网站安装了 3.7 版,也安装了 3.6。同样的问题一遍又一遍..
我只是错过了一些东西,但是什么?
谢谢, 戴夫
【问题讨论】:
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您是否尝试将新的 AIR SDK 与 Adobe Flex 一起使用?还是在带有 Adobe 新编译器的 ActionSCript 项目中?
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我正在尝试将 Adobe Flash Builder 与新的 AIR SDK 一起使用。尝试使用 iOS 模拟器上的启动方法进行调试。它说 iOS Simulator 启动需要 AIR SDK 3.4 或更高版本。我从以下位置安装 Adobe AIR SDK 和编译器:adobe.com/devnet/air/air-sdk-download.html 在我的项目编译器上,我仍在使用默认的 SDK Flex 4.6.0。
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这些都不能回答我的问题;而且我不确定如何使我的问题更清楚。您是否在 Flash Builder 中创建了 Flex 项目或仅 ActionScript 的项目?
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这是一个 Flex 移动项目。有很多人和我有类似问题的人。所以你的意思是我需要创建一个动作脚本移动项目?
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Flex SDK 4.6 不需要 AIR 3.1。您可以升级 Flash Builder 安装的 AIR SDK。 AIUR 4.7 对 Flex 的支持存在一些问题;所以你必须获得测试版:labs.adobe.com/technologies/flashruntimes/air
标签: apache-flex flex4.5 flexbuilder