【问题标题】:Error #3675: Texture format mismatch. in Starling错误 #3675:纹理格式不匹配。 (八哥)
【发布时间】:2015-02-24 12:49:59
【问题描述】:

我将 Starling 1.6 与 Adob​​e AIR 17.0 一起使用 现在这个错误只是从任何地方跳出来(以前的版本运行良好)。它发生在 AssetManager 加载完成之前。

即使我只是使用这个简单的代码:

var bgTexture:Texture = Texture.fromBitmapData(new EMBED(), false, false, scale);

这一行的错误:

fromBitmapData(bitmap.bitmapData, generateMipMaps, optimizeForRenderToTexture, scale, format, repeat)
format = "bgra";
generateMipMaps = false;
optimizeForRenderToTexture = false;
scale = 2;

发生此错误!我关注的是 Starling scaffow-mobile 项目。

您能帮我解释一下并指导我如何解决这个问题吗?请询问您是否需要更多详细信息。

【问题讨论】:

标签: actionscript-3 air adobe starling-framework


【解决方案1】:

使用 Texture.fromBitmap(); 而不是 Texture.fromBitmapData()

【讨论】:

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