【发布时间】:2013-06-25 00:31:24
【问题描述】:
我无法找到有关此主题的任何信息。
那么,就运行时性能而言,哪一个更好:JPG 还是 PNG?有什么区别吗?有人做过测试吗?
一个方面是在将 JPG 或 PNG 加载到 BitmapData 时使用了多少 CPU。我认为两者在加载到 BitmapData 时都会转换为原始像素数据,因此 JPG 作为一种压缩格式会占用更多的 CPU 周期。
另一方面是渲染。如果我的直觉确实是正确的,那么渲染成本应该没有区别。
你怎么看?
【问题讨论】:
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您是否在寻求一个涉及尽可能多方面的答案?例如,我怀疑两者之间的差异在将透明 PNG 的像素复制到位图时会更加明显。
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是的,显然 Alpha 通道添加了更多数据。它应该会影响 CPU 性能……但是会影响多少?
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基准测试在这里很容易做到,尽管我不确定 PNG 和 JPEG 之间的关系是如何工作的;即我不确定与没有 alpha 通道的 PNG 相比,与具有 alpha 通道的 JPEG 相同尺寸的 PNG 是否同样不同。这可能会使 JPEG 和 PNG 的基准测试结果难以准确地相互关联。
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@MartyWallace 我想他问的是用多少时间来预处理 JPG 和 PNG,以及用多少时间将生成的位图数据渲染到其他地方。我会说他应该放弃第一部分,只专注于第二部分。
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@Vesper 当然。我的意思是,虽然你可以在不同的场景中渲染两者并测试各自的性能,但PNG和JPEG之间的关系以及每次渲染的结果是什么?我怀疑与 JPEG 相比,PNG 有更多的变量会影响渲染。
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