【问题标题】:Developing iOS apps with Flash Builder 4.5 under Windows在 Windows 下使用 Flash Builder 4.5 开发 iOS 应用程序
【发布时间】:2011-05-13 16:35:34
【问题描述】:

我刚刚升级到 Flash Builder 4.5,我正在尝试决定是安装 Win 还是 OS X 版本,因为 Adob​​e 只允许您在一个平台上安装。到目前为止,我一直在我的 MacBook 上使用 FB 4 在 Windows 7 下开发 AS3 应用程序,我的 Production Premium CS5 许可证也适用于 Windows(我也进行 C++/Visual Studio 开发)。现在我将尝试使用 iPhone Packager,将我的应用程序移植到 iOS。在我看来,一旦我交叉编译到 Objective-C,工作流程就会很尴尬——因为我需要重新启动到 OS X 来编译和调试,或者我需要在 OS X 下的并行会话中运行 FB 4.5 (虽然当我用 Prod Prem CS4 尝试这个时,Adobe 的激活被吓坏了)。 FB 4.5 / iOS 工作流程仍然需要 xCode,不是吗?甚至尝试这个是愚蠢的吗?我应该硬着头皮转而使用 OSX 工作吗?

谢谢!

【问题讨论】:

    标签: xcode ios flash-builder


    【解决方案1】:

    我会说最好保持简单并坚持使用 OSX。平台之间的不断切换是肯定的生产力杀手。咬紧牙关,继续使用 OSX - 它会在中期获得回报。

    【讨论】:

      【解决方案2】:

      你最好在 OSX 中完成所有这些操作

      【讨论】:

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