【发布时间】:2011-05-13 16:35:34
【问题描述】:
我刚刚升级到 Flash Builder 4.5,我正在尝试决定是安装 Win 还是 OS X 版本,因为 Adobe 只允许您在一个平台上安装。到目前为止,我一直在我的 MacBook 上使用 FB 4 在 Windows 7 下开发 AS3 应用程序,我的 Production Premium CS5 许可证也适用于 Windows(我也进行 C++/Visual Studio 开发)。现在我将尝试使用 iPhone Packager,将我的应用程序移植到 iOS。在我看来,一旦我交叉编译到 Objective-C,工作流程就会很尴尬——因为我需要重新启动到 OS X 来编译和调试,或者我需要在 OS X 下的并行会话中运行 FB 4.5 (虽然当我用 Prod Prem CS4 尝试这个时,Adobe 的激活被吓坏了)。 FB 4.5 / iOS 工作流程仍然需要 xCode,不是吗?甚至尝试这个是愚蠢的吗?我应该硬着头皮转而使用 OSX 工作吗?
谢谢!
【问题讨论】:
标签: xcode ios flash-builder