【发布时间】:2011-09-06 17:14:36
【问题描述】:
我这周正在制作一款 Flash 游戏,它需要同时兼容 PC 浏览器和 Android 设备。
我可以制作两个略有不同的游戏版本,一个针对 PC 进行了优化,另一个针对移动设备进行了优化。我只是想知道在构建游戏的第一个 PC 版本时是否有什么特别要记住的,我不希望将游戏移植到 android 太困难。
我关心的一件事是屏幕尺寸/舞台尺寸,我是否应该让游戏自行调整以用动态宽度和高度填充整个客户区(如全屏的 youtube 视频)?
在开始之前,我还有什么需要注意的吗?就像 android 部署 flash 中的特定缺陷一样。
感谢您对此的建议,非常感谢。
【问题讨论】:
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好吧,我建议您使用具有不同分辨率和屏幕分辨率的 Device Central,例如使用 Ipad 时,渲染质量优于某些 Android 设备。需要确定您的目标设备。
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@papachan - 感谢您的建议,我之前看过一些 Device Central 视频,看起来很值得。我也将使用模拟器进行测试,我没有安卓手机,但我确实设法得到了一个 hp 触摸板(只是在等待安卓端口)。
标签: android flash actionscript-3