【发布时间】:2009-10-30 09:27:26
【问题描述】:
我正在使用 MS Unity 容器进行依赖注入,但“Resolve”正在返回意外结果。
有没有办法可以调试此分辨率?如果我可以查看容器中注册了哪些类型/实例,那就太好了,但是在使用 QuickWatch 时我看不到它的存储位置。如果我能让容器输出一些调试跟踪,那也会很有用。
有什么建议吗?
【问题讨论】:
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我可以建议发布有关该意外结果和一些代码示例的更多详细信息吗?也许有人可以指出问题出在哪里。
标签: inversion-of-control unity-container