【发布时间】:2020-04-14 19:57:57
【问题描述】:
对于一个分配,我应该创建一个简单的多线程程序,它有三个线程等待随机时间(0.1 到 2 秒之间),然后打印“结束”。我正在尝试使用锁来防止切换弄乱输出,但我的输出似乎仍然是随机的(这意味着锁没有按预期工作)。 我的代码是:
import time
from threading import *
import random
lock = Lock()
def one():
global lock
time.sleep((random.randint(1,20))/10)
lock.acquire()
print("1. end")
lock.release()
def two():
global lock
time.sleep((random.randint(1,20))/10)
lock.acquire()
print("2. end")
lock.release()
def three():
global lock
time.sleep((random.randint(1,20))/10)
lock.acquire()
print("3. end")
lock.release()
for i in range(0,100):
t1 = Thread(target = one)
t2 = Thread(target = two)
t3 = Thread(target = three)
t1.start()
t2.start()
t3.start()
t1.join()
t2.join()
t3.join()
但我的输出是:
2. end
3. end
1. end
3. end
2. end
2. end
1. end
3. end
1. end
etc...
我做错了什么?
【问题讨论】:
-
切换如何弄乱输出?您应该以 1、2、3 的任意组合获得 3 个一组的打印件。我假设您显示的输出只是在屏幕上滚动的中间的某个地方。如果您想避免像“1. 2. eendnd”这样多个线程同时调用打印的乱码输出,这是锁定的正确方法。
-
顺便说一句,
import *通常是不好的做法。
标签: python multithreading locking